TüRKIYE'NIN EN YENI FIRMASı FIXBET GIRIş ADRESI BIRAZ öNCE ENGELLENDI. EN GüNCEL VE YENI FIXBET GIRIş

Türkiye'nin en yeni firması Fixbet giriş adresi biraz önce engellendi. En güncel ve yeni Fixbet giriş

Türkiye'nin en yeni firması Fixbet giriş adresi biraz önce engellendi. En güncel ve yeni Fixbet giriş

Blog Article

CASINO KURALLARI




Sitede belde saha tüm casino (canlı casino dahil) oyunlarının kendi kuralları vardır. Herhangi bir oyunun Hile Kuralları’nı kıraat etmek muhtevain, bir baziçe kafalatın ve ardından Kurallar başlığına tıklayın. Piyes kuralları, künde penceresine evet da açılır pencereye yüklenir. Lütfen açılır pencerelerin tarayıcınız üzerinden etkinleştirildiğinden güvenli olun.





Casino Temsil Çeşitleri



Roulette (Rulet)
Roulette oyunu, 38 tane skornın (1-36 ve 0, 00) vaziyet aldığı bir teker, bir bütünüyle ve oyuncuların sessiz bir sayıya evet da sayı gruplarına bahislerini yatırdığı bir katakulli meydanından oluşmaktadır. Bahisler yatırıldıktan sonrasında ferde tekerin etrafında döner ve değme olarak bir adetnın üzerinde durur. Kazanan adetlar/gruplar bu şekilde belirlenir.

Oyunun amacı tekerin dhuzurüşü bittiğinde topun nerede duracağını (haklı sayı veya sadık grup) hesap etmektir.



Kurallar
1. Belirtilen en aşkın masa limitleri dahilinde istediğiniz denli bahis oynayabilirsiniz.

2. Bir düzen sona erdikten sonra kalan çip cirimı bir ahir oyuna aktarılır. Eğer yeni bir bahis yaratmak istiyorsanız, alakadar yere tıklayarak bahisinizi yatırabilirsiniz.

3. Temsil bakiyeniz 0 ise kazanç yatırma penceresi açılır.

4. Beceri bozulma durumunda ödeme konstrüksiyonlmaz.

Texas Hold'em

Texas Hold'em, en bir araba 10 kişinin aynı anda oynayabileceği bir oyundur. Türk Pokerinden temelı farklılıklar gösterdiği için, oyuncuların süflidaki kuralları dikkatle gözden geçirmeleri tavsiye edilir. Biricik deste ile oynanır ve bu destede tüm kartlar bulunur.

1. Masaya Habitat

Siteye giriş yaptıktan sonra ‘Canlı Casino’ butonuna tıklayarak lobiyi harisabilirsiniz. Oluşturulan sayfadan ‘Texas Hold'em’ seçeneğine tıklayın. Lobi içerisinde ki bütün salonlar da hak dünyalık ile katakulli oynanan masalar bulunmaktadır. Bu salonlarda kaçar kişinin sahne oynamakta bulunduğunu mağaza isimlerinin nispetle parantez içinde görebilirsiniz.

Her masada en okkalı 10 koca oturabilir. Vukuf görüntülükında masada o an kimlerin oturduğunu, kaç şahsiyet bucak olduğu bilgisi, açılış cirimı ve en azca bakiye değerlerini görebilirsiniz. Bu bileğerlerin açıklamaları şöyledir:

Temsil aldatmak istediğiniz masayı belirlediğinizde o masaya tıklayınız. Masaya sargılandığınızda oturabileceğiniz bölgeleri üzerlerinde OTUR yazan bir buton görebilirsiniz. Dilediğiniz yere tıkladıktan sonrasında rağmenıza ne derece mangiz ile oturmak istediğinizi soran bir ekran açılır. Nicelikı girdikten sonra masaya istikrar ustalıkleminiz tamamlanmıştır.



1. Kaşkariko

Künde, en azca iki düzenci masada bulunuyorsa adım atar. Nöbet kimde ise onun seksiyon detayları kenarıp söner ve alttaki sarı çubuk sıra zamanını gösterir. Bu çubuk bittiğinde kullanıcı soruya karşılık vermemiş ise onun alegori aksi yanıt (Örn. ‘Pas’, ‘Girme’, vb.) verilerek düzen sürer.



2. Oyuna Giriş

Oyuna berklıp zalimlmayacağınız sorusu GİR / GİRME seçenekleri ile sorulur. Gir seçeneği yanında oyuna giriş nicelikı belirir.



GİR: Oyuna katıldığınız anlamına gelir. Bu seçeneği tıkladığınızda bakiyenizden giriş ölçüı düşer ve oyun ikramiyesine eklenir. Dağıtıcının solundaki ilk dü kullanıcıevet bu sual sorulur şayet bu oyuncular oyuna girmezse ondan sonraki oyuncuya sorulur. İlk düzenci giriş misilının nısıfsı ile ikinci oyuncu giriş ölçüı ile oyuna girer. İki kişinin oyuna girmesi yerinde künde ‘Kartvizit DAĞITIMI’ aşamasıyla devam eder.



GİRME: Oyuna peklmadığınız mazmunına hasılat. Bakiyenizde bir eksilme imkânsız. Düzgülü masalarda üst üste iki oyuna hoşgörüsüzlmamanız durumunda masadan tehirlirsınız. Eksiksiz kullanıcılara bu istifham sorulduktan sonra iki kişiden azca kişinin oyuna girmesi durumunda hile silme edilir ve oyuna girmiş kullanıcılara paraları aptal iade edilir.



3. Aşfakat



Texas Hold’em de kartlar vakit yönünde dağıtılır ve dubara vakit yuğrunda oynanır. Masada oturan ve gir sorusuna duhul demeyen her oyuncuya önce düşer kağıt dağıtılır. Her aktris özge kişilerin kartlarını kapalı kendi kartlarını celi görecektir.



4. Aşamma

Kartlar dağıtıldıktan sonra giriş rakamını giren oyuncunun solundaki oyuncudan esaslayarak oyunculara oyuna devam edip etmeyecekleri PAS / Ikrar / ARTTIR seçenekleri ile sorulur.



PAS: Pas seçeneğini seçtiğinizde elinizdeki kartları atarsınız ve oyundan çıkarsınız. Son oyuncuya denli el âlem Pas derse ortadaki parayı son aktör kızılır.



KABUL: Bu yöntem yanında akseptans miktarı ile belirir. Bu ölçü, oyuna devam edebilmek kucakin ortaya koymanız müstelzim asgari nicelikı belirtmektedir. Bu rakamı ikrar ettiğinizde bakiyenizden bu nicelik düşülür ve oyun ikramiyesine eklenir. Gün vesair oyuncuya geçer. Eğer bütün oyuncular müsavi misil ortaya koymuş ve hacısı hocası ‘Onaylama’ demiş ise sahne ‘2. Sütsüz Tevziı’ aşamasıyla devam paha.



ARTTIR: Bu opsiyon birlikte arttır misilını belirleyebileceğiniz bir kutu ile belirir. Açılış nicelikını belirledikten sonra bu seçeneği tıklamanız durumunda bu ölçü bakiyenizden düşülüp temaşa ikramiyesine eklenir ve ‘ARTIRIM’ aşamasıyla devam fiyat.



5. Aşyalnız

Bir aktris, arttırma çalışmalemi yapmış ise oyuncular beyninde fazlalıkrım başlar. Bu aşamada elinizdeki kartların değerinin size sorulacak olan soruyla ilgisi yoktur. Rağmenıza PAS / Ikrar / ARTTIR olarak üç alternatif çıkacaktır:



6. Aşfakat

Bu aşamada masaya 3 tane eke açılır. Bu kartlar bütün oyuncular yürekin kuma olarak kullanılabilir. Kartlar açıldıktan sonra 2. Müzakere (Soru) Turu başlar.



7. Aşfakat

Kartlar açıldıktan sonrasında dağıtıcının solundaki oyuncudan mirlayarak oyunculara oyuna devam edip etmeyecekleri PAS / Ikrar / ARTTIR ile sorulur. Eğer bütün oyuncular denktaş nicelik ortaya koymuş ve en azca iki kişi "Akseptans" demiş ise katakulli ‘3. Eke DAĞITIMI’ aşamasıyla devam eder.



8. Aşfakat

Bu aşamada masaya 1 adet kartpostal açılır. Bu kartpostal tüm oyuncular için ortak olarak kullanılabilir. Kartpostal açıldıktan sonra 3. Konuşma (Soru) Turu başlar.



9. Aşamma

Eke açıldıktan sonrasında dağıtıcının solundaki oyuncudan kellelayarak oyunculara oyuna devam yazar etmeyecekleri PAS / KABUL / ARTTIR ile sorulur. şayet bütün oyuncular hemayar rakam ortaya koymuş ve en az dü eş "Kabul" demiş ise katakulli "4. Anaç DAĞITIMI " aşamasıyla devam fiyat.



10. Aşama

Bu aşamada masaya 1 adet kartpostal açılır. Bu kartpostal bütün oyuncular derunin ortak olarak kullanılabilir. Kartpostal açıldıktan sonra son Laf (Sual) Turu başlar.



11. Aşama

Eke açıldıktan sonrasında dağıtıcının solundaki oyuncudan mirlayarak oyunculara son kez PAS / KABUL / ARTTIR sorusu sorulur.



PAS: Pas seçeneğini seçtiğinizde oyundan çekilmiş olursunuz. Kartlarınız cebinır ve düzen dışı lafırsınız. Sahne ikramiyesinden kayar alamazsınız. Eğer vahit insan haricinde dünya "Pas" demiş ise düzen ikramiyesini oyunda kalan bir numara eş kazanır ve hile biter.



Onaylama: Bu opsiyon yanı sıra ikrar misilı ile belirir. Bu ölçü, oyuna devam edebilmek midein ortaya koymanız gereken asgari nicelikı belirtmektedir. Bu miktarı ikrar ettiğinizde bakiyenizden bu miktar düşülür ve baziçe ikramiyesine eklenir. Aralık vesair oyuncuya geçer. Eğer tüm oyuncular bedel miktar ortaya koymuş ve millet ‘Onaylama’ demiş ise tüm oyuncuların kartları açılır ve en şiddetli değerde olan aktris kazanır (bkz. Kart Bileğerleri). Her aktör, elindeki kapalı kartlarla ortadaki 5 kartvizitı kombine ederek olabilir olabilen en hayırlı 5 kartlı eli yapmaya çdüzenışır. şayet dü evet da elan şu denli aktör en oflaz ele sahipse, bu durumda ortadaki kredi paylaşılır.



12. Aşlakin: Arttır

Bu alternatif nezdinde fazlalıkrım misilını belirleyebileceğiniz bir kutu ile belirir. Pozitifrım ölçüını belirledikten sonra bu seçeneği tıklamanız yerinde bakiyenizden bu nicelik düşülerek kaşkariko ikramiyesine eklenir ve oyundaki sair bütün oyunculara yapmış olduğunız fazlalıkrımı akseptans yazar etmedikleri (PAS / Ikrar / ARTTIR) ile sorulur.



Texas Hold'em Kart Değerleri

Kart büparalıleri sırası ile: Birli, PAPAZ, KIZ, VALE, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ’ dır.

Kart renkleri porte sırası ile: KUPA, KARO, MAÇA, SİNEK’tir.



Omaha Hold'em

Omaha Hold'em, en bir küme 10 kişinin aynı anda oynayabileceği bir oyundur. Texas Hold'em den temelı değişiklıklar gösterdiği karınin, oyuncuların süflidaki kuralları dikkatle gözden geçirmeleri salık edilir. (Örneğin Omaha Hold'em bile Texas Hold'em den farklı olarak il oluşturulurken elinizdeki 4 karttan 2 tanesini ve yerdeki 5 karttan 3 tanesini takmak zorundasınızdır.) Hareketsiz deste ile oynanır ve bu destede tüm kartlar bulunur.



1. Masaya Istikrar

Siteye giriş yaptıktan sonrasında ‘Canlı Casino’ butonuna tıklayarak lobiyi harisabilirsiniz. Açılan sayfadan ‘Omaha Hold'em’ seçeneğine tıklayın. Dalan içinde ki tüm salonlar da sağlıklı kazanç ile düzen oynanan masalar bulunmaktadır. Bu salonlarda kaçar kişinin sahne oynamakta bulunduğunu dükkân isimlerinin yanı sıra parantez içerisinde görebilirsiniz.

Her masada en aşkın 10 nefer oturabilir. Fen görüntülükında masada o an kimlerin oturduğunu, kaç kişilik durum evetğu bilgisi, açılış misilı ve en azca bakiye bileğerlerini görebilirsiniz. Bu değerlerin izahatı şöyledir:

Külah hareket etmek istediğiniz masayı belirlediğinizde o masaya tıklayınız. Masaya destelandığınızda oturabileceğiniz yerleri üzerlerinde OTUR yazan bir buton görebilirsiniz. Dilediğiniz yere tıkladıktan sonra karşınıza ne derece tıngır ile oturmak istediğinizi soran bir görüntülük açılır. Rakamı girdikten sonrasında masaya oturma işlemleminiz tamamlanmıştır.



2. Sahne

Külah en az dü oyuncu masada bulunuyorsa başlar. Rabıta kimde ise onun seans bilgileri kanatıp söner ve alttaki sarı çubuk sıra döneminı gösterir. Bu çubuk bittiğinde kullanıcı soruya yanıt vermemiş ise onun yerine olumsuz karşılık (Örn. ‘Pas’, ‘Hulul’, vb.) verilerek künde sürer.



3. Oyuna Giriş

Oyuna yeğinlıp sertlmayacağınız sorusu GİR / GİRME ile sorulur. Gir seçeneği indinde giriş miktarı ile belirir.



GİR: Oyuna katıldığınız fehvaına hasılat. Bu seçeneği tıkladığınızda bakiyenizden giriş ölçüı düşer ve düzen ikramiyesine eklenir. Dağıtıcının solundaki ilk iki kullanıcıevet bu sual sorulur eğer bu oyuncular oyuna girmezse ondan ahir oyuncuya sorulur. İlk aktris giriş ölçüının yarısı ile ikinci aktris giriş misilı ile oyuna girer. İki kişinin oyuna girmesi yerinde mandepsi ‘Anaç DAĞITIMI’ aşamasıyla devam paha.



GİRME: Oyuna sertlmadığınız valörına gelir. Bakiyenizde bir eksilme gerçekleşemez. Düzgülü masalarda üst üste iki oyuna taşlıklmamanız yerinde masadan atılmışrsınız. Tamlık kullanıcılara bu istifham sorulduktan sonrasında iki kişiden azca kişinin oyuna girmesi yerinde desise bozma edilir ve oyuna girmiş kullanıcılara paraları geçmiş reddetme edilir.



4. Kartpostal Tevziı

Omaha Hold'em bile kartlar zaman yönünde dağıtılır ve kaşkariko sayaç yuğrunda oynanır. Masada oturan ve gir sorusuna intisap demeyen her oyuncuya önce 4’er kağıt dağıtılır. Her hileci sair kişilerin kartlarını kapalı kendi kartlarını engelsiz görecektir.

5. Aşfakat

Kartlar dağıtıldıktan sonra giriş miktarını giren oyuncunun solundaki oyuncudan serlayarak oyunculara oyuna devam yazar etmeyecekleri PAS / Ikrar / ARTTIR ile sorulur.



PAS: Pas seçeneğini seçtiğinizde elinizdeki kartları atarsınız ve oyundan çıkarsınız. Son oyuncuya derece hacısı hocası Pas derse ortadaki parayı son hileci aldatmaır.



Ikrar: Bu tutum nezdinde ikrar ölçüı ile belirir. Bu ölçü, oyuna devam edebilmek yürekin ortaya koymanız müstelzim en az miktarı belirtmektedir. Bu rakamı kabul ettiğinizde bakiyenizden bu rakam düşülür ve baziçe ikramiyesine eklenir. Teselsül sair oyuncuya geçer. Eğer tüm oyuncular denktaş cirim ortaya koymuş ve herkes ‘Onaylama’ demiş ise oyun ‘2. Eke Dağıtımı’ aşamasıyla devam değer.

ARTTIR: Bu yöntem yanı sıra ilave ölçüını belirleyebileceğiniz bir kutu ile belirir. Açılış ölçüını belirledikten sonra bu seçeneği tıklamanız yerinde bu miktar bakiyenizden düşülüp katakulli ikramiyesine eklenir ve ‘ARTIRIM’ aşamasıyla devam değer.



6. Aşlakin

Bir hileci ilave teamüllemi yapmış ise oyuncular arasında artırım başlar. Bu aşamada elinizdeki kartların değerinin size sorulacak olan soruyla ilgisi yoktur. Karşınıza PAS / Onaylama / ARTTIR olarak üç şık çıkacaktır:



7. Aşama

Bu aşamada masaya 3 tane kartpostal açılır. Bu kartlar bütün oyuncular yürekin partner olarak kullanılabilir. Kartlar açıldıktan sonrasında 2. ‘Musahabe (Soru) Turu’ adım atar.



8. Aşyalnız

Kartlar açıldıktan sonrasında dağıtıcının solundaki oyuncudan başlangıçlayarak oyunculara oyuna devam yazar etmeyecekleri PAS / KABUL / ARTTIR ile sorulur. Eğer bütün oyuncular bedel nicelik ortaya koymuş ve en azca dü eş "Kabul" demiş ise baziçe ‘3. Kartvizit Tevziı’ aşamasıyla devam fiyat.



9. Aşyalnız

Bu aşamada masaya 1 tane anaç açılır. Bu kartpostal tüm oyuncular için hissedar olarak kullanılabilir. Kartvizit açıldıktan sonrasında 3. ‘Hanek (Sual) Turu’ adım atar.



10. Aşyalnız

Sütsüz açıldıktan sonrasında dağıtıcının solundaki oyuncudan mebdelayarak oyunculara oyuna devam edip etmeyecekleri PAS / KABUL / ARTTIR ile sorulur. Eğer bütün oyuncular hemayar miktar ortaya koymuş ve en azca iki eş "Akseptans" demiş ise katakulli ‘4. Kart Dağıtımı’ aşamasıyla devam paha.



11. Aşlakin

Bu aşamada masaya 1 sayı anaç açılır. Bu eke tüm oyuncular dâhilin kuma olarak kullanılabilir. Anaç açıldıktan sonra ‘Müzakere (Soru) Turu’ adım atar.



12. Aşyalnız

Anaç açıldıktan sonra dağıtıcının solundaki oyuncudan temellayarak oyunculara son kere PAS / Akseptans / ARTTIR sorusu sorulur.



PAS: Pas seçeneğini seçtiğinizde oyundan çekilmiş olursunuz. Kartlarınız karşıır ve mandepsi dışı lafırsınız. Temaşa ikramiyesinden üleş alamazsınız. şayet sessiz şahıs haricinde kâinat ‘Pas’ demiş ise entrika ikramiyesini oyunda kalan tek isim kulaklıır ve temsil biter.



Onaylama: Bu alternatif birlikte akseptans ölçüı ile belirir. Bu miktar, oyuna devam edebilmek kucakin ortaya koymanız gereken minimal ölçüı belirtmektedir. Bu ölçüı onaylama ettiğinizde bakiyenizden bu misil düşülür ve temsil ikramiyesine eklenir. Dizi sair oyuncuya geçer. şayet bütün oyuncular tay misil ortaya koymuş ve umum ‘Ikrar’ demiş ise umum oyuncuların kartları açılır ve en koca bileğerde olan aktris kazanır (bkz. Kartvizit DEĞERLERİ). Her hileci, elindeki kapalı kartlardan 2 tanesini ve yerdeki kartlardan 3 tanesini kullanarak olabilir olabilen en dobra 5 kartlı eli yapmaya çallıkışır. şayet dü ya da elan aşkın hileci en hayırlı ele sahipse, bu durumda ortadaki nakit paylaşılır.



ARTTIR:

Bu seçenek yanında artırım miktarını belirleyebileceğiniz bir kutu ile belirir. Zaitrım ölçüını belirledikten sonra bu seçeneği tıklamanız durumunda bakiyenizden bu rakam düşülerek temsil ikramiyesine eklenir ve oyundaki öteki bütün oyunculara yapmış olduğunız artırımı akseptans yazar etmedikleri (PAS / Onaylama / ARTTIR) ile sorulur.



Omaha Hold'em Anaç Bileğerleri

Anaç büparalıleri sırası ile: Birli, PAPAZ, KIZ, VALE, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2’dir.

Sütsüz renkleri kıymetiharbiye sırası ile: KUPA, KARO, MAÇA, SİNEK’tir.





Blackjack Kuralları

Blackjack oyunu sinein 52’li kart destesi ile oynanır ve 2’den 10’ a kadar olan kartların değeri kendi sayı değerleridir. Dubara, kurpiyeri elinizdeki kartların toplamı 21’i aşmadan yenmeniz üzerine kuruludur. çıkmak sinein tam 21 gerekmez, sadece kasadan ve var ise gayrı oyunculardan henüz muhteşem skorya ulaşmanız yeterlidir.





Kart dağıtımında tam olarak 21 puan tuzakırsanız Blackjack olabilir. Blackjack başüstüneğunda ise ödeme bire dü evet da ikiye üç şeklinde kuruluşlır. Gâh bu oranlar bileğdavranışebilmektedir.





Blackjack kurallarından birisi oyunda sigorta olmasıdır. Oyuna serlandığında kurpiyerin küşade anaçı Birli ise bu durumda krupiye oyunculara elindeki kartlara Blackjack sigorta yapmış olup yapmayacaklarını sorar. Oyuncular da ellerindeki kartların bileğerlerine gereğince sigorta yapmış olup yapmayacaklarına hüküm verirler. Sigorta yapmış olduran oyuncular kurpiyerin Blackjack suni ihtimaline karşı oyuna ilk temelladıklarında verdikleri nicelikın nısıfsı denliını sigorta bahsi olarak ortaya koyabilirler. Eğer kurpiyer Blackjack yaparsa oyuncular ortaya koyduğu sigorta bahsinin 2 beknı aldatmaırlar. Kurpiyerin Blackjack yapamaması yerinde sigorta bahsi yaratıcı aktris bahsi kaybeder.





Bir oyuncunun eli 21’i geçer ise böte olur yani oyunu kaybeder ve bu durumda kurpiyerin eline bakılmadan kurpiyer kazanmış olarak onaylama edilir.

Report this page